Dota2: DOTA 2 — Wraith-Night

Сегодня ночью в DOTA 2 ожидается масштабный патч, который подготовит игру к Холодрыжеству и добавит значительную порцию контента в игру. Появится режим Wraith-Night, в котором мы должны будем провести некий ритуал, чтобы помочь Wraith King’у (ранее известному как Skeleton King), собирая специальные эссенции. Ценные призы подразумеваются! Кроме этого будет введен новый герой Legion Commander, включат …

Dota2: Dota 2: Rattlesnake.int теперь Speed Gaming

Китайская организация Rattlesnake объявили, что их международное dota 2 подразделение переименовано в Speed Gaming. Пресс-релиз: «Наша организация с гордостью представляет новый бренд нашего международного подразделения. С этого момента Rattlesnake.int будет известна как Speed Gaming. В мире киберспорта очень сильная конкуренция, и имя команды несет в себе признание и престиж организации. И мы надеемся, что в …

Dota2: DOTA 2 — Diretide начнется со следующим обновлением!

Valve наконец-то пролили свет на то, куда подевался Diretide – ивент из DOTA 2, которого игроки не дождались на Хэллоуин. По их заявлениям, запустить этот ивент было сложно в прошлом году, так как нужно было вносить изменения в UI, переделывать основные системы игры и многое другое. Было принято отвечать на все выпады уже обозлившихся фанатов …

Dota2: DOTA 2 — Фестиваль Новоцвета, День 2 — патч 6.80

Valve поделились новым списком изменений, которые будут внесены в DOTA 2 с патчем 6.80. Кроме нового ивента, о котором мы уже писали, будет добавлен герой Terrorblade, создающий копии врагов, призывает иллюзии, меняет атаки с ближних на дальние и разрывает души союзников и врагов. Этот персонаж обзаведется предметом Arcana-редкости на выходе. Также будет введен режим случайных …

Dota2: DOTA 2 — Холодрыжество в 2013 году начнется 21 декабря

Компания Valve анонсировала проведение уже традиционного новогоднего ивента в одной из своих самых популярных игр — DOTA 2. Как вы уже догадались, речь идет о Frostivus, или как у нас его называют Холодрыжество, которое начнется в самую долгую ночь года — 21 декабря. Хорошо, что разработчики учли ошибку с празднованием Хэллоуина и делают все вовремя. …

Dota2: В DOTA 2 начали пускать всех без очереди

Компания Valve сообщила об окончательном снятии ограничений доступа новых игроков к DOTA 2. Напомним, что этого момента в игру пускали все желающих в порядке очереди, а теперь любой игрок может начать осваивать проект после нажатия кнопки «Играть!» на странице игры цифрового сервиса Steam. Обновление инфраструктуры серверов позволяет принимать поток игроков без затруднения игры остальным пользователям. …

Dota2: Техники Valve будут чинить сервера DOTA 2

Компания Valve запланировала полномасштабную профилактику игровых серверов DOTA 2 на весь январь. В течении всего этого месяца техники будут исправлять различные неисправности серверов по всему миру, что обязательно приведет к их очередной недоступности в течении дня или двух, в зависимости от региона. Напомним, что совсем недавно разработчики пустили в игру абсолютно всех желающих, что привело …

Dota2: DOTA 2 — обновление «Три Духа» и Diretide

Завтра, 15 ноября 2013 года, в DOTA 2 будет установлено обновление Три Духа, которое внесет в игру достаточно большое количество изменений. Во-первых, к Storm Spirit присоединяться Ember Spirit и Earth Spirit, два новых духа из Скулящих гор. Во-вторых, в игру будет введен режим обучения с возможностью выступить тренером и всячески помочь друзьям быстрее начать играть. …

Dota2: DOTA 2 — изменения моделей персонажей

После достаточно длительного затишья DOTA 2 вновь радует нас регулярными обновлениями. Не успели все наиграться в Diretide и опробовать 2 новых героев, как вышел новый патч, который меняет модели и цветовую гамму других персонажей. Venomancer получил полностью новую модель, модели Gyrocopter, Luna, Dazzle и Pudge изменились, Omniknight получил новую цветовую гамму, а Axe – новые …

Dota2: Steam Controller не подойдет про-игрокам DOTA 2

Компания Valve никогда не заявляла, что игровой контроллер Steam сможет заменить клавиатуру и мышь абсолютно во всех играх, но разработчики планируют достигнуть 90% от того удобства, которое предлагают привычные устройства, а также обеспечить комфорт от дивана. Многим интересно узнать, как именно устройство будет вести себя в стратегиях или файтингах. Похоже, на один из вопросов решился …